public CreateMesh ( ) : Fractrace.SceneGraph.Mesh | ||
return | Fractrace.SceneGraph.Mesh |
protected virtual void CreateMesh() { MeshTool _meshTool = new MeshTool(_iterate, _pictureData); _meshTool.InitMesh(); _mesh = _meshTool.CreateMesh(); if (!_meshTool.Valid) { _valid = false; } }
protected override void CreateMesh() { MeshTool _meshTool = new MeshTool(_iterate, _pictureData); _meshTool.AlwaysScale = true; _meshTool.InitMesh(); _mesh = _meshTool.CreateMesh(); if (!_meshTool.Valid) { _valid = false; } }
protected override void CreateMesh() { MeshTool _meshTool = new MeshTool(_iterate, _pictureData); _meshTool.AlwaysScale = true; _meshTool.InitMesh(); _mesh = _meshTool.CreateMesh(); if (!_meshTool.Valid) _valid = false; }