public void InteracaoDesenharLinhaEntreDoisPontosMao(Skeleton pEsqueletoUsuario, EsqueletoUsuarioAuxiliar pEsqueletoAuxiliar, Canvas pCanvasDesenho, ConfiguracaoDesenho pConfiguracaoMao) { if (pConfiguracaoMao.SetouXFinalLinha == true && pConfiguracaoMao.SetouXInicialLinha == true && pConfiguracaoMao.SetouYFinalLinha == true && pConfiguracaoMao.SetouYInicialLinha == true) { //configurou tudo > desenha a linha DesenharLinhaEntreDoisPontos(pConfiguracaoMao, pCanvasDesenho); //return true; } else if (pConfiguracaoMao.SetouXFinalLinha == false && pConfiguracaoMao.SetouXInicialLinha == true && pConfiguracaoMao.SetouYFinalLinha == false && pConfiguracaoMao.SetouYInicialLinha == true) {//configurou o inicial só > desenha uma bola inicial int larguraDesenho = 10; Shape objetoArticulacao; objetoArticulacao = new Ellipse(); ConfigurarComponenteVisualArticulacao( objetoArticulacao, pConfiguracaoMao.GetTamanho(), larguraDesenho, pConfiguracaoMao.Cor, false, false); objetoArticulacao.Fill = pConfiguracaoMao.Cor; PosicionarDesenhoSoPelaPosicao( pConfiguracaoMao.PosXInicialLinha, pConfiguracaoMao.PosYInicialLinha, pCanvasDesenho, objetoArticulacao); } }
public Shape InteracaoDesenhar(Joint pArticulacao, Canvas pCanvasParaDesenhar, ConfiguracaoDesenho pConfiguracao) { int larguraDesenho = 5; Shape objetoArticulacao; if (pConfiguracao.Forma == FormaDesenho.Elipse) objetoArticulacao = new Ellipse(); else //if (configuracao.Forma == FormaDesenho.Retangulo) objetoArticulacao = new Rectangle(); ConfigurarComponenteVisualArticulacao( objetoArticulacao, pConfiguracao.GetTamanho(), larguraDesenho, pConfiguracao.Cor, false, false); objetoArticulacao.Fill = pConfiguracao.Cor; PosicionarDesenho( pArticulacao, pCanvasParaDesenhar, objetoArticulacao); return objetoArticulacao; /* int larguraDesenho = 5; Shape objetoArticulacao; if (configuracao.Forma == FormaDesenho.Elipse) objetoArticulacao = new Ellipse(); else objetoArticulacao = new Rectangle(); ConfigurarComponenteVisualArticulacao( objetoArticulacao, configuracao.Tamanho, larguraDesenho, configuracao.Cor); //objetoArticulacao.Fill = configuracao.Cor; PosicionarDesenho( articulacao, canvasParaDesenhar, objetoArticulacao); return objetoArticulacao; * * */ }
public void DesenharLinhaEntreDoisPontos(ConfiguracaoDesenho pCofiguracaoDesenho, Canvas pCanvasParaDesenhar) { int lLarguraDesenho = pCofiguracaoDesenho.GetTamanho(); Brush lCorDesenho = pCofiguracaoDesenho.Cor; Line lObjetoOsso = CriarComponenteVisualOsso( lLarguraDesenho, lCorDesenho, pCofiguracaoDesenho.PosXInicialLinha, pCofiguracaoDesenho.PosYInicialLinha, pCofiguracaoDesenho.PosXFinalLinha, pCofiguracaoDesenho.PosYFinalLinha); if (Math.Max(lObjetoOsso.X1, lObjetoOsso.X2) < pCanvasParaDesenhar.ActualWidth && Math.Min(lObjetoOsso.X1, lObjetoOsso.X2) > 0 && Math.Max(lObjetoOsso.Y1, lObjetoOsso.Y2) < pCanvasParaDesenhar.ActualHeight && Math.Min(lObjetoOsso.Y1, lObjetoOsso.Y2) > 0) pCanvasParaDesenhar.Children.Add(lObjetoOsso); }