public static void DrawBlackAndWhite(uint[] Arr, int width, int length, int xpixel, int ypixel) { int count = 0; for (int i = 0; i < length; i++) { for (int t = 0; t < width; t++, count++) { if (Arr[count] == (uint)0) { } else if (Arr[count] == (uint)1) { SVGA.set((int)(0 + (uint)t + 0 + (uint)xpixel), (int)(0 + (uint)i + 0 + (uint)ypixel), 0xFFFFFF); } else if (Arr[count] == (uint)2) { SVGA.set((int)(0 + (uint)t + 0 + (uint)xpixel), (int)(0 + (uint)i + 0 + (uint)ypixel), 0x000000); } else { //SVGA.set((int)(0 + (uint)t + 0 + (uint)xpixel), (int)(0 + (uint)i + 0 + (uint)ypixel), (uint)Arr[count]); } } } }
public static void Draw(uint[] Arr, int width, int length, int xpixel, int ypixel) { int count = 0; for (int i = 0; i < length; i++) { for (int t = 0; t < width; t++, count++) { if (Arr[count] == 0xFF00FF) { } else { SVGA.set((int)(0 + (uint)t + 0 + (uint)xpixel), (int)(0 + (uint)i + 0 + (uint)ypixel), (uint)Arr[count]); } } } }