コード例 #1
0
 /// <summary>
 /// The main entry point for the application.
 /// </summary>
 static void Main(string[] args)
 {
     using (FlockingSample game = new FlockingSample())
     {
         game.Run();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: Nailz/MonoGame-Samples
 /// <summary>
 /// The main entry point for the application.
 /// </summary>
 static void Main(string[] args)
 {
     using (FlockingSample game = new FlockingSample())
     {
         game.Run();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: rash-pro/MonoGame-Samples
		public override void FinishedLaunching (UIApplication app)
		{
			// Fun begins..
			game = new FlockingSample ();
			game.Run ();
		}
コード例 #4
0
 public override void FinishedLaunching(MonoMac.Foundation.NSObject notification)
 {
     game = new FlockingSample();
     game.Run();
 }
コード例 #5
0
 private static void Main()
 {
     using (var game = new FlockingSample())
         game.Run();
 }
コード例 #6
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: eyshyong/MonoGame-Samples
 public override void FinishedLaunching(UIApplication app)
 {
     // Fun begins..
     game = new FlockingSample();
     game.Run();
 }
コード例 #7
0
ファイル: Main.cs プロジェクト: Nailz/MonoGame-Samples
		public override void FinishedLaunching (MonoMac.Foundation.NSObject notification)
		{
			game = new FlockingSample();
			game.Run();
		}