private void UpdateColors() { var colors = Helpers.GetColors(this); SelectedColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { FlatColors colors = Helpers.GetColors(this); _BaseColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { var colors = Helpers.GetColors(this); ActiveColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { this._TextColor = Helpers.GetColors((Control)this).Flat; }
private void UpdateColors() { FlatColors colors = Helpers.GetColors(this); _ProgressColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { var colors = Helpers.GetColors(this); ButtonColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { FlatColors colors = Helpers.GetColors(this); }
private void UpdateColors() { FlatColors colors = Helpers.GetColors(this); _selectedColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { var colors = Helpers.GetColors(this); _BorderColor = colors.Flat; }
private void UpdateColors() { FlatColors colors = Helpers.GetColors(this); _BaseColor = Color.FromArgb(164, 66, 244); //colors.Flat; }
private void UpdateColors() { FlatColors colors = Helpers.GetColors(this); _SelectedColor = Color.FromArgb(35, 168, 109); }