コード例 #1
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: kamilkk/FlappyBird
        public Game()
            : base(Consts.ScreenWidth * Consts.ScreenScale, Consts.ScreenHeight * Consts.ScreenScale, GraphicsMode.Default, "Flappy bird")
        {
            ticks = 0;

              spriteBatch = new SpriteBatch(ClientSize);
              core = new Core(spriteBatch, new Size(Consts.ScreenWidth * Consts.ScreenScale, Consts.ScreenHeight * Consts.ScreenScale));
        }
コード例 #2
0
ファイル: Renderer.cs プロジェクト: kamilkk/FlappyBird
        public Renderer(Core core, SpriteBatch spriteBatch, int screenWidth, int screenHeight)
        {
            this.core = core;
              this.spriteBatch = spriteBatch;

              ScreenWidth = screenWidth;
              ScreenHeight = screenHeight;

              surface = SpriteBatch.CreateSurface("Content\\SpriteSheet.png");
        }