コード例 #1
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ファイル: RenderScene.cs プロジェクト: yinlei/Fishing
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 public void addParticleTurnplateCaller(ParticleTurnplateCaller caller)
 {
     mParticleTurnplateCallerQueue.Enqueue(caller);
 }
コード例 #2
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 public void addParticleTurnplateCaller(ParticleTurnplateCaller caller)
 {
     mParticleTurnplateCallerQueue.Enqueue(caller);
 }