public void SerializeTest() { PChatLine target = new PChatLine(); // TODO: Passenden Wert initialisieren BinaryWriter writer = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren target.Serialize(writer); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }
public void ToStringTest() { PChatLine target = new PChatLine(); // TODO: Passenden Wert initialisieren string expected = string.Empty; // TODO: Passenden Wert initialisieren string actual; actual = target.ToString(); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode."); }
public override void SendChatMessage(string line) { var packet = new PChatLine { Nick = "You", Message = line }; IncomingChatLine(packet); nc.Send(packet); }
void pChatLine(NetworkClient nc, PChatLine u) { if (!isLoggedIn(nc)) throw new Exception("Not logged in."); string nick = clientList[nc].Username; foreach (var node in clientList.AsEnumerable) if (node.Key != nc) node.Key.Send(new PChatLine { Nick = nick, Message = u.Message }); }
public void PChatLineConstructorTest() { PChatLine target = new PChatLine(); Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren"); }
void IncomingChatLine(PChatLine packet) { Static.GameManager.DisplayLine(packet); }
public void DisplayLine(PChatLine line) { Static.Renderer.AddChatHistory(line.ToString()); }