コード例 #1
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ファイル: GameplayScreen.cs プロジェクト: sumdj/Labyrinth
 //List<Lantern> lanterns;
 public GameplayScreen(Game game)
 {
     this.game = game;
     world = new World((Game1)(game), this);
     animation = new Animation();
     player = new Player(new PlayerState(new Vector2(400, 400), new Vector2()));
     entities = new List<Entity>();
     lantern = new Lantern(player.playerState.position, player, true);
 }
コード例 #2
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ファイル: Player.cs プロジェクト: sumdj/Labyrinth
 public void pickUpLantern(Lantern l)
 {
     lantern = l;
 }