コード例 #1
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: CloneDeath/FantasyScape
 internal static void AddPlayer(Player p)
 {
     Players.Add(p);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: CloneDeath/FantasyScape
 internal static void SetSelf(Player p)
 {
     Self = p;
 }
コード例 #3
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ファイル: Game.cs プロジェクト: CloneDeath/FantasyScape
 internal static Player AddNewPlayer()
 {
     Player p = new Player(0, 0);
     p.PlayerID = Players.Count;
     Players.Add(p);
     return p;
 }