public EnemyShip EnemyGen() { if (option.Equals("U")) { en = g.makeEnemy(option); return(en); } else if (option.Equals("R")) { en = g.makeEnemy(option); return(en); } else if (option.Equals("M")) { en = g.makeEnemy(option); return(en); } else { Console.WriteLine("enter a valid enemy"); return(null); } }
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { g.option = "U"; j = g.EnemyGen(); g.doenemystuff(j); }
public void doenemystuff(EnemyShip h) { h.followheroship(); h.displayenemyship(); h.enemyshoots(); }