コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: DenisBaturin/FSM-Games
 private void OnStartNewGame()
 {
     GameField.Clear();
     CurrentFigure = Figure.Cross;
     _gameFlow.Fire(Trigger.WaitMove);
 }
コード例 #2
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ファイル: Game.cs プロジェクト: DenisBaturin/FSM-Games
        public void DoAutoMove()
        {
            var cellIndex = GameField.ReturnBestMove(CurrentFigure);

            DoMove(cellIndex);
        }