public void MAttack(int dmg, Minions em) { if (AttackRest) { Console.WriteLine("Atacaste a " + em.name + " con " + dmg + " de daño"); em.ReceiveDamage(dmg); this.ReceiveDamage(em.Attack); AttackRest = false; } else { Console.WriteLine("No puedes atacar este turno."); } }
public void MAttack(Minions em) { int dmg = Attack; if (AttackRest) { Console.WriteLine("\n" + name + " atacó a " + em.name + " con " + dmg + " de daño"); em.ReceiveDamage(dmg); this.ReceiveDamage(em.Attack); AttackRest = false; } else { Console.WriteLine("\n" + name + " no puede atacar este turno."); } }