// called by engine bool RaiseUseItemOnMe(Critter who_use, Item item) { if (UseItemOnMe != null) { var e = new CritterUseItemOnMeEventArgs(this, who_use, item); UseItemOnMe(this, e); return(e.Prevent); } return(false); }
// called by engine bool RaiseUseItemOnMe(Critter who_use, Item item) { if (UseItemOnMe != null) { var e = new CritterUseItemOnMeEventArgs(this, who_use, item); UseItemOnMe(this, e); return e.Prevent; } return false; }