コード例 #1
0
        private void LoadDemoData()
        {
            FFXIVLogFileReader fr = new FFXIVLogFileReader(System.IO.Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "log"));
            demoLogs = fr.GetLogs();
            demoIndex = 0;
            lastSeconds = demoLogs[0].TotalSeconds;

            //foreach (FFXIVLog log in demoLogs)
            //{
            //    actionreport.Add(log);
            //}
            timer1.Start();
        }
コード例 #2
0
        private void ファイルからインポートToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FF14FastReport.OpenGameLogFolderForm frm = new FF14FastReport.OpenGameLogFolderForm();
            if (frm.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
            {
                FFXIVLogFileReader fr = new FFXIVLogFileReader(frm.SelectedFolder);
              FF14LogParser actionReport = new FF14LogParser();

                foreach (FFXIVLog log in fr.GetLogs())
                {
                    actionReport.Add(log);
                }
                bindingSource1.DataSource = actionReport.ds;
                bindingSource1.DataMember = "Anaylzed";
            }

        }
コード例 #3
0
        private void ログのインポートToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                FF14FastReport.OpenGameLogFolderForm frm = new FF14FastReport.OpenGameLogFolderForm();
                if (frm.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
                {
                    if (Directory.Exists(frm.SelectedFolder))
                    {
                        FFXIVLogFileReader fr = new FFXIVLogFileReader(frm.SelectedFolder);
                        FF14LogParser _ar = new FF14LogParser();

                        FFXIVLog[] logs = fr.GetLogs();
                        SetStatus(logs.Length + "行のログを解析しています。");
                        Application.DoEvents();
                        System.Threading.ThreadStart ts = () =>
                        {
                            foreach (FFXIVLog log in logs)
                            {
                                _ar.Add(log);
                            }
                        };
                        System.Threading.Thread th = new System.Threading.Thread(ts);
                        th.Start();

                        while (th.IsAlive)
                        {
                            SetProgress(100 * _ar.ds.Anaylzed.Count / logs.Length, true);
                            Application.DoEvents();
                            System.Threading.Thread.Sleep(100);
                        }
                        SetProgress(0, false);
                        SetStatus("読み込みが完了しました");
                        Application.DoEvents();

                        actionReport = _ar;
                        データ範囲指定ToolStripMenuItem_Click(this, null);
                    }
                }
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("ログファイルの読み込みに失敗しました。");
            }
        }
コード例 #4
0
        /// <summary>
        /// ゲームクライアントが保存したログファイルの読み込み
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void fFXIVで保存されたログからインポートIToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OpenLogFolderBrowserDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                FFXIVLogFileReader filereader = new FFXIVLogFileReader(OpenLogFolderBrowserDialog.SelectedPath);
                int count = 0;
                foreach (FFXIVLog log in filereader.GetLogs())
                {
                    if(IsVisibleLog(log))
                    {
                        AddLog(log);
                    }

                    count++;
                    if (count > 1000)
                        break;
                }
            }
        }