コード例 #1
0
        private void X_N_JumpEditor_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (InputFormRef.IsPleaseWaitDialog(this))
            {//2重割り込み禁止
                return;
            }
            uint ID = (uint)AddressList.SelectedIndex;

            string filehint = AddressList.Text;

            //少し時間がかかるので、しばらくお待ちください表示.
            using (InputFormRef.AutoPleaseWait pleaseWait = new InputFormRef.AutoPleaseWait(this))
                //テンポラリディレクトリを利用する
                using (U.MakeTempDirectory tempdir = new U.MakeTempDirectory())
                {
                    string filename = Path.Combine(tempdir.Dir, "anime.txt");
                    ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.Export(filename, (uint)ANIMATION.Value);
                    if (!File.Exists(filename))
                    {
                        R.ShowStopError("アニメーションエディタを表示するために、アニメーションをエクスポートしようとしましたが、アニメをファイルにエクスポートできませんでした。\r\n\r\nファイル:{0}", filename);
                        return;
                    }

                    ToolAnimationCreatorForm f = (ToolAnimationCreatorForm)InputFormRef.JumpFormLow <ToolAnimationCreatorForm>();
                    f.Init(ToolAnimationCreatorUserControl.AnimationTypeEnum.Skill
                           , ID, filehint, filename);
                    f.Show();
                }
        }
コード例 #2
0
        private void X_N_JumpEditor_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (InputFormRef.IsPleaseWaitDialog(this))
            {//2重割り込み禁止
                return;
            }

            uint battleanime_baseaddress = InputFormRef.SelectToAddr(N_AddressList);

            if (battleanime_baseaddress == U.NOT_FOUND)
            {
                return;
            }
            uint sectionData    = (uint)N_P12.Value;
            uint frameData      = (uint)N_P16.Value;
            uint rightToLeftOAM = (uint)N_P20.Value;
            uint leftToRightOAM = (uint)N_P24.Value;
            uint palettes       = (uint)N_P28.Value;

            uint ID = (uint)N_AddressList.SelectedIndex + 1;

            string filehint = GetBattleAnimeHint(ID);

            if (filehint == "")
            {//不明な場合、 FE7にある個別バトルにも問い合わせる
                filehint = UnitCustomBattleAnimeForm.GetBattleAnimeHint((uint)N_AddressList.SelectedIndex + 1);
            }
            filehint = N_AddressList.Text + " " + filehint;
            int palette_count = ImageUtilOAM.CalcMaxPaletteCount(sectionData, frameData, rightToLeftOAM, palettes);

            //少し時間がかかるので、しばらくお待ちください表示.
            using (InputFormRef.AutoPleaseWait pleaseWait = new InputFormRef.AutoPleaseWait(this))
                //テンポラリディレクトリを利用する
                using (U.MakeTempDirectory tempdir = new U.MakeTempDirectory())
                {
                    string filename = Path.Combine(tempdir.Dir, "anime.txt");
                    ImageUtilOAM.ExportBattleAnime("", false, filename
                                                   , sectionData, frameData, rightToLeftOAM, palettes, palette_count);
                    if (!File.Exists(filename))
                    {
                        R.ShowStopError("アニメーションエディタを表示するために、アニメーションをエクスポートしようとしましたが、アニメをファイルにエクスポートできませんでした。\r\n\r\nファイル:{0}", filename);
                        return;
                    }
                    byte[] paletteBIN = LZ77.decompress(Program.ROM.Data, U.toOffset(palettes));

                    ToolAnimationCreatorForm f = (ToolAnimationCreatorForm)InputFormRef.JumpFormLow <ToolAnimationCreatorForm>();
                    f.Init(ToolAnimationCreatorUserControl.AnimationTypeEnum.BattleAnime
                           , ID, filehint, filename, paletteBIN);
                    f.Show();
                    f.Focus();
                }
        }