コード例 #1
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        private void X_N_JumpEditor_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (InputFormRef.IsPleaseWaitDialog(this))
            {//2重割り込み禁止
                return;
            }
            uint ID = (uint)AddressList.SelectedIndex;

            string filehint = AddressList.Text;

            //少し時間がかかるので、しばらくお待ちください表示.
            using (InputFormRef.AutoPleaseWait pleaseWait = new InputFormRef.AutoPleaseWait(this))
                //テンポラリディレクトリを利用する
                using (U.MakeTempDirectory tempdir = new U.MakeTempDirectory())
                {
                    string filename = Path.Combine(tempdir.Dir, "anime.txt");
                    ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.Export(filename, (uint)ANIMATION.Value);
                    if (!File.Exists(filename))
                    {
                        R.ShowStopError("アニメーションエディタを表示するために、アニメーションをエクスポートしようとしましたが、アニメをファイルにエクスポートできませんでした。\r\n\r\nファイル:{0}", filename);
                        return;
                    }

                    ToolAnimationCreatorForm f = (ToolAnimationCreatorForm)InputFormRef.JumpFormLow <ToolAnimationCreatorForm>();
                    f.Init(ToolAnimationCreatorUserControl.AnimationTypeEnum.Skill
                           , ID, filehint, filename);
                    f.Show();
                }
        }
コード例 #2
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        private void AnimationExportButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string title  = R._("保存するファイル名を選択してください");
            string filter = R._("スキルアニメスクリプト|*.txt|アニメGIF|*.gif|Dump All|*.txt|All files|*");

            SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();

            save.Title        = title;
            save.Filter       = filter;
            save.AddExtension = true;
            Program.LastSelectedFilename.Load(this, "", save, "skill_" + this.AddressList.Text.Trim());

            DialogResult dr = save.ShowDialog();

            if (dr != DialogResult.OK)
            {
                return;
            }
            if (save.FileNames.Length <= 0 || !U.CanWriteFileRetry(save.FileNames[0]))
            {
                return;
            }
            string filename = save.FileNames[0];

            Program.LastSelectedFilename.Save(this, "", save);

            if (save.FilterIndex == 2)
            {//GIF
                ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.ExportGif(filename, (uint)ANIMATION.Value);
            }
            else if (save.FilterIndex == 3)
            {//All
                ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.Export(filename, (uint)ANIMATION.Value);
                filename = U.ChangeExtFilename(filename, ".gif");
                ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.ExportGif(filename, (uint)ANIMATION.Value);
            }
            else
            {//Script
                ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.Export(filename, (uint)ANIMATION.Value);
            }

            //エクスプローラで選択しよう
            U.SelectFileByExplorer(filename);
        }
コード例 #3
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        public static void ExportAllData(string filename)
        {
            InputFormRef InputFormRef;

            if (PatchUtil.SearchSkillSystem() != PatchUtil.skill_system_enum.SkillSystem)
            {
                return;
            }

            string        basedir = Path.GetDirectoryName(filename);
            List <string> lines   = new List <string>();

            {
                uint baseiconP  = FindIconPointer();
                uint basetextP  = FindTextPointer();
                uint baseanimeP = FindAnimePointer();

                if (baseiconP == U.NOT_FOUND)
                {
                    return;
                }
                if (basetextP == U.NOT_FOUND)
                {
                    return;
                }
                if (baseanimeP == U.NOT_FOUND)
                {
                    return;
                }
                InputFormRef = Init(null, basetextP);
                uint textAddr = InputFormRef.BaseAddress;

                uint anime = Program.ROM.p32(baseanimeP);
                for (uint i = 0; i < InputFormRef.DataCount;
                     i++, anime += 4, textAddr += 2)
                {
                    if (!U.isSafetyOffset(anime))
                    {
                        break;
                    }
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    sb.Append(U.ToHexString(Program.ROM.u16(textAddr + 0)));

                    uint addr = Program.ROM.p32(anime);
                    sb.Append("\t");
                    sb.Append(U.ToHexString(addr));
                    lines.Add(sb.ToString());

                    if (!U.isExtrendsROMArea(addr) || addr == 0)
                    {//既存領域内なので新しいアニメで上書きする.
                        continue;
                    }

                    //拡張領域のアニメはexportしないといけないようだ.
                    //内部に非拡張領域のデータを使いまわしていることがあるため
                    string animedir = Path.Combine(basedir, "anime" + U.ToHexString(i));
                    U.mkdir(animedir);
                    string anime_filename = Path.Combine(animedir, "anime.txt");
                    ImageUtilSkillSystemsAnimeCreator.Export(anime_filename, addr);
                }
            }
            File.WriteAllLines(filename, lines);
        }