コード例 #1
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ファイル: Anaglyph.cs プロジェクト: zero10/scallion
 static void Main()
 {
     // The 'using' idiom guarantees proper resource cleanup.
     // We request 30 UpdateFrame events per second, and unlimited
     // RenderFrame events (as fast as the computer can handle).
     using (Anaglyph game = new Anaglyph())
     {
         game.Run(10.0);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Anaglyph.cs プロジェクト: RetroAchievements/opentk
 static void Main()
 {
     // The 'using' idiom guarantees proper resource cleanup.
     // We request 30 UpdateFrame events per second, and unlimited
     // RenderFrame events (as fast as the computer can handle).
     using (Anaglyph game = new Anaglyph())
     {
         game.Run(10.0);
     }
 }