/// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> static void Main(string[] args) { using (WorldGame game = new WorldGame()) { game.Run(); } }
public Jugador(WorldGame game, float X, float Y, float tamano) : base(game, X, Y, tamano) { Vivo = true; llenura = LLENURA_POR_DEFECTO; tazaDeAmbruna = TAZA_DE_AMBRUNA_POR_DEFECTO; velocidad = VELOCIDAD_POR_DEFECTO; worldGame = game; moviendose = false; direccion = 0f; edad = -1; antenasAng = new float[] { -45f, 45f }; }