コード例 #1
0
        private void uložDůmToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (zobrazovany != null && zobrazovany.popis != null)
            {
                if (zobrazovany.kontrola_pred_ulozenim())
                {
                    DialogResult dialogResult = MessageBox.Show("Uložit", "opravdu chcete uložit dům? Po uložení už nebude moždé dům dále upravovat.", MessageBoxButtons.YesNo);
                    if (dialogResult == DialogResult.Yes)
                    {
                        zobrazovany.ulozeny = true;
                        zobrazovany.ulozit_dum();

                        zakazat_upravy();
                    }
                    else if (dialogResult == DialogResult.No)
                    {
                        //neuklada se
                    }
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("neexistuje žádný dům pro uložení", "neexistuje", MessageBoxButtons.OK);
            }
        }
コード例 #2
0
        //zapsání schématu domu s novýma hodnotama
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (upravy_pred_ulozenim == false)
            {
                zobrazovany.pripsat_posledni_hodnoty();
                zobrazovany.pred_ulozenim();
                upravy_pred_ulozenim = true;
                button2.Enabled      = false;
            }

            zobrazovany.ulozit_dum();
            zapsane_hodnoty = true;
            button2.Enabled = false;
        }