コード例 #1
0
        private void Reset()
        {
#if UNITY_EDITOR
            if (database == null)
            {
                database = Utils.AssetDatabaseFinder.Find <LocalizeDatabase>();
            }
#endif
        }
コード例 #2
0
        private void OnEnable()
        {
            #if UNITY_EDITOR
            if (database == null)
            {
                database = Utils.AssetDatabaseFinder.Find <LocalizeDatabase>();
            }

            if (database != null)
            {
                Refresh(database.languages);
            }
            #endif
        }
コード例 #3
0
        private void Reset()
        {
            #if UNITY_EDITOR
            if (database.IsNull())
            {
                database = Utils.AssetDatabaseFinder.Find <LocalizeDatabase>();
            }
            #endif

            if (!database.IsNull())
            {
                _language = database.language;
            }
        }