private void ChangeParentToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { AreaTreeNode nodo = (AreaTreeNode)EstatesTree.SelectedNode; if (nodo != null) { // Preparar el visor para cambiar de padre ParentChanger cmp = new ParentChanger(nodo.Area); cmp.ShowDialog(); } }
public void OnStopObserving() { // Actualizar el explorador this.ExploradorLugar.OnStopObserving(); // Actualizar las observaciones AreaTreeNode nodo = ( AreaTreeNode ) MainForm.LocateInTreeView(MainForm.mainForm.EstatesTree, this.Lugar) ; if (nodo != null) { nodo.ToolTipText = this.Lugar.Remarks; } }
TreeNode InsertElement(TreeNodeCollection treeNodeBranch, Area a) { AreaTreeNode nodo; // Observamos esta área if (a is Place) { observedAreas.Add(a); a.InsertObserver(this); } treeNodeBranch.Add(nodo = new AreaTreeNode( Area.FormatForPresentation(a.Name), a) ); return(nodo); }
public void OnStopObserving() { mustUpdate = false; MainForm.mainForm.Db.Save(); this.RealEstate.EliminateObserver(this); // Actualizar las observaciones AreaTreeNode nodo = (AreaTreeNode) MainForm.LocateInTreeView(MainForm.mainForm.EstatesTree, this.RealEstate) ; if (nodo != null) { nodo.ToolTipText = this.RealEstate.Remarks; } return; }
private void RenameStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { AreaTreeNode nodo = ( AreaTreeNode )EstatesTree.SelectedNode; if (nodo != null && nodo != EstatesTree.Nodes[0]) { string nuevoNombre = LaunchNameChangeFor(nodo.Area); // Asignar el nuevo nombre si se ha elegido uno if (nuevoNombre != null) { nodo.Area.Name = nuevoNombre; nodo.Text = nuevoNombre; } } else { MessageBox.Show("Es necesario seleccionar un nodo, " + "que no puede ser el raiz."); } return; }
/// <summary> /// Busca en un TreeView una Area determinada, utilizando /// getRuta() como referencia. /// Los nodos de éstos árboles son UINodoFinca, que lleva asociado /// un área. /// </summary> /// <param name="t"></param> /// <param name="a"></param> /// <returns></returns> public static TreeNode LocateInTreeView(TreeView t, Area a) { int j; AreaTreeNode toret = ( AreaTreeNode )t.Nodes[0]; var areas = new List <Area>(a.BuildPath()); // Ponerla la primera para ser tb. tenida en cuenta areas.Insert(0, a); if (areas.Count > 1 && toret.Area == areas[areas.Count - 1]) { for (int i = areas.Count - 2; i >= 0; --i) { for (j = 0; j < toret.Nodes.Count; ++j) { AreaTreeNode n = ( AreaTreeNode )toret.Nodes[j]; if (n.Area == areas[i]) { break; } } if (j < toret.Nodes.Count) { toret = ( AreaTreeNode )toret.Nodes[j]; } else { break; } } } return(toret); }