static void Main(string[] args) { int[] arrayDiInteri = new int[5]; arrayDiInteri[0] = 5; arrayDiInteri[1] = 3; for (int i = 0; i < arrayDiInteri.Length; i++) { arrayDiInteri[i] = i; } int j = 0; while (j < arrayDiInteri.Length) { //Fai cose j++; } int[] arrayDiInteri2 = new int[] { 2, 4, 5, 6, 7 }; SVector[] arrayDiSvectors = new SVector[] { new SVector(5, 8), new SVector(8, 15) }; int[] arrayDiInteri3 = { 10, 85, -5, 6, 34 }; Console.WriteLine("arrayDiInteri2: " + arrayDiInteri2); foreach (int k in arrayDiInteri2) { Console.WriteLine(k); } int[,] matrice = new int[3, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } }; Console.WriteLine("Elementi dell'arrayDiInteri3 prima del sort"); foreach (int k in arrayDiInteri3) { Console.WriteLine(k); } int[] arrayDiInteri4 = new int[arrayDiInteri3.Length]; Array.Copy(arrayDiInteri3, arrayDiInteri4, arrayDiInteri3.Length); Array.Sort(arrayDiInteri4); Console.WriteLine("Elementi dell'arrayDiInteri3 dopo il sort"); foreach (int k in arrayDiInteri3) { Console.WriteLine(k); } Console.WriteLine("Elementi dell'arrayDiInteri4 dopo il sort"); foreach (int k in arrayDiInteri4) { Console.WriteLine(k); } var arrayClone = (int[])arrayDiInteri4.Clone(); Console.WriteLine("Elementi dell'arrayClone"); foreach (int k in arrayClone) { Console.WriteLine(k); } arrayClone[3] = 9999; Console.WriteLine("Elementi dell'arrayDiInteri4 dopo la modifica"); foreach (int k in arrayDiInteri4) { Console.WriteLine(k); } string input = Console.ReadLine(); string result; string temp = string.Empty; if (input.Length > 2) { temp = "Sì"; } else { temp = "No"; } result = temp; result = input.Length > 2 ? "Sì" : "No"; CustomArray cArray = new CustomArray(); cArray[56] = 1264; int a = cArray[56]; int b = cArray[126]; Console.ReadLine(); }
public static void ModifyVector(ref SVector v, double d) { v.vx = d; //modificare il vx di v con d }