static void Main(string[] args) { HalloWelt klassenObjekt = new HalloWelt(); klassenObjekt.IstGerade(10); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { HalloWelt klassenObjekt = new HalloWelt(); Console.WriteLine(klassenObjekt.BerechneFakultaet(5)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { HalloWelt klassenObjekt = new HalloWelt(); Console.WriteLine(klassenObjekt.Dividiere(10, 0)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { HalloWelt objekt = new HalloWelt(); objekt.Schreiben(10); objekt.Schreiben(10.0); objekt.Schreiben("Hallo Welt!"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { // Da wir alle Methoden erben, koennen wir die Methoden ueber unser Objekt // dieser Klasse aufrufen HalloWelt einObjekt = new HalloWelt(); einObjekt.NormaleMethode(); einObjekt.AbstrakteMethode(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { // Hier erzeugen wir ein Klassenobjekt // (mehr dazu in Kürze) HalloWelt klassenObjekt = new HalloWelt(); // Hier wird die Methode aufgerufen, das Ergebnis // wird direkt in die Konsole geschrieben Console.WriteLine(klassenObjekt.IstGerade(10)); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Basisklasse basisObjekt = new Basisklasse(); // Hier rufen wir die Methode der Basisklasse auf basisObjekt.VirtuelleMethode(); HalloWelt abgeleitetesObjekt = new HalloWelt(); // Hier rufen wir die Methode der abgeleiteten Klasse auf abgeleitetesObjekt.VirtuelleMethode(); Console.ReadKey(); }