コード例 #1
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        private void BrowseButtonClick(object sender, EventArgs e)
        {
            int  offset = (int)this.offsetNumericUpDown.Value;
            bool twice  = this.twiceCheckBox.Checked;

            if (this.compressRadioButton.Checked)
            {
                byte[] data = null;
                if (UITools.ShowImportDataDialog(fileName => data = File.ReadAllBytes(fileName), FileDialogFilters.Binary))
                {
                    int limit = (int)this.offsetNumericUpDown.Maximum;
                    CodecControl.Compress(data, offset, twice, limit);
                }
            }
            else
            {
                UITools.ShowExportDataDialog(fileName => File.WriteAllBytes(fileName, Context.Game.Decompress(offset, twice)), string.Empty, FileDialogFilters.Binary);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: UITools.cs プロジェクト: AdamRLukaitis/epicedit
 public static void ShowExportBinaryDataDialog(Func <byte[]> getDataMethod, string fileName, string filter)
 {
     UITools.ShowExportDataDialog(filePath => File.WriteAllBytes(filePath, getDataMethod()), fileName, filter);
 }
コード例 #3
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ファイル: UITools.cs プロジェクト: AdamRLukaitis/epicedit
 public static void ShowExportTilesetGraphicsDialog(Image image, Tile[] tileset, string fileName)
 {
     UITools.ShowExportDataDialog(filePath => UITools.ExportTilesetGraphics(image, tileset, filePath), fileName, FileDialogFilters.ImageOrBinary);
 }