コード例 #1
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ファイル: UserAction.cs プロジェクト: feidu/TBAPP
 public string GetUserNick(int id)
 {
     tb_UserEntity ue = new tb_UserEntity();
     ue.id = id;
     try
     {
         ue.Retrieve();
     }
     catch (PlException plex)
     {
         //获取失败了,主键有误
     }
     if (ue.IsPersistent)
     {
         return ue.nick;
     }
     else
     {
         return "";
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Login.aspx.cs プロジェクト: feidu/TBAPP
 private void AddUserOrUpdateUser(string nick)
 {
     tbClient = new DefaultTopClient(Config.ServerURL, Config.Appkey, Config.Secret);
     UserGetRequest userReq = new UserGetRequest();
     userReq.Fields = "user_id,uid,nick,sex,buyer_credit,seller_credit,location,created,last_visit,birthday,type,status,alipay_no,alipay_account,alipay_account,email,consumer_protection,alipay_bind";
     userReq.Nick = nick;
     UserGetResponse userResp = tbClient.Execute(userReq);
     if (userResp.IsError)
     {
         return;//userResp.ErrorMsg 读取用户信息失败,错误信息写入日志
     }
     //用户信息保存或修改到数据库,并获取level
     tb_UserEntity userE = new tb_UserEntity();
     userE.email = userResp.User.Email == null ? "" : userResp.User.Email;
     userE.nick = userResp.User.Nick;
     userE.type = userResp.User.Type;
     string authEndTime = GetAuthEndTime(nick);//到期会员时间获取
     try
     {
         userE.authEndTime = authEndTime == "" ? DateTime.Now.AddDays(-1) : Convert.ToDateTime(authEndTime);
         if (userE.authEndTime < DateTime.Now)
         {
             userE.syslevel = ((int)Util.Enum.UserSysLevel.Experience).ToString();
         }
         else
         {
             userE.syslevel = ((int)Util.Enum.UserSysLevel.Member).ToString();
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
         //日期格式转换错误
         return;
     }
     userE.SessionKey = Request.QueryString["top_session"];
     loginAction.AddUserOrUpdateUser(userE);
 }
コード例 #3
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ファイル: tb_UserEntity.cs プロジェクト: feidu/TBAPP
 public static void Save(tb_UserEntity obj)
 {
     if (obj!=null)
     {
         obj.Save();
     }
 }
コード例 #4
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ファイル: tb_UserEntity.cs プロジェクト: feidu/TBAPP
 /// <summary>根据主键获取一个实体</summary>
 public static tb_UserEntity RetrieveAtb_UserEntity(int id)
 {
     tb_UserEntity obj=new tb_UserEntity();
     obj.id=id;
     obj.Retrieve();
     if (obj.IsPersistent)
     {
         return obj;
     }
     else
     {
         return null;
     }
 }