コード例 #1
0
ファイル: UnitActions.cs プロジェクト: lamanchy/metal_rain
 public BuildAction(MovingEntity movingEntity, TileEntity target, GameObject buildPrefab)
 {
     this.movingEntity = movingEntity;
     this.target       = target;
     this.buildPrefab  = buildPrefab;
 }
コード例 #2
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ファイル: UnitActions.cs プロジェクト: lamanchy/metal_rain
 public MoveAction(MovingEntity movingEntity, List <TileEntity> path)
 {
     this.movingEntity = movingEntity;
     this.Path         = path;
 }
コード例 #3
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ファイル: UnitActions.cs プロジェクト: lamanchy/metal_rain
 public InteractAction(MovingEntity movingEntity, TileEntity target, bool isPrimary)
 {
     this.movingEntity = movingEntity;
     this.target       = target;
     this.isPrimary    = isPrimary;
 }