コード例 #1
0
ファイル: EffectController.cs プロジェクト: Tsuguri/EngineQ
 private static extern void API_GetShaderProperties(IntPtr handle, out ShaderProperties shaderProperties);
コード例 #2
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 private static extern void API_GetDeferredShader(IntPtr handle, out ShaderProperties deferredShader);
コード例 #3
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ファイル: ShaderProperties.cs プロジェクト: Tsuguri/EngineQ
 internal MaterialProperties(ShaderProperties parent)
 {
     this.parent = parent;
 }
コード例 #4
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 private static extern void API_GetForwardShader(IntPtr handle, out ShaderProperties forwardShader);