コード例 #1
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 public void Update(GameTime gameTime)
 {
     if (_current != null)
     {
         _current.Update(gameTime);
     }
     _gameStateManager.Update(gameTime);
 }
コード例 #2
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ファイル: Scene.cs プロジェクト: ketdev/PixelArtEngine
 public void Update()
 {
     World.Update();
 }