コード例 #1
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        public void LookAt(Vec2D target)
        {
            float x = target.X - position.X;
            float y = target.Y - position.Y;

            Rotation = Convert.ToSingle(Math.Atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 90f;
        }
コード例 #2
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ファイル: Vec2D.cs プロジェクト: budweiser31/Galaga_Winform
 public bool Equals(Vec2D p)
 {
     return((X == p.X) && (Y == p.Y));
 }