コード例 #1
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ファイル: BaseGame.cs プロジェクト: jzhang113/Mecurl
        // general events that should run after any change to the world
        protected virtual void ProcessTurnEvents()
        {
            if (MapHandler != null)
            {
                MapHandler.Refresh();
            }

            if (Player != null && Player.DeathCheck())
            {
                Player.TriggerDeath();
            }
        }