コード例 #1
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 protected override void Initialize()
 {
     InputManager.Update();
     base.Initialize();
 }
コード例 #2
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ファイル: FlxG.cs プロジェクト: mayur70/MonoFlixelEngine
 /// <summary>
 /// Update Inputs, Plugins & Cameras
 /// </summary>
 /// <param name="gameTime"></param>
 public static void Update(GameTime gameTime)
 {
     InputManager.Update(gameTime);
     Plugins.Update(gameTime);
     Cameras.Update(gameTime);
 }