コード例 #1
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 public void LoadScene(SceneAsset asset, bool delayTilEndOfFrame = true)
 {
     if (delayTilEndOfFrame)
     {
         _game.QueueEndOfFrameAction(() =>
         {
             CoreLoadScene(asset);
         });
     }
     else
     {
         CoreLoadScene(asset);
     }
 }