コード例 #1
0
ファイル: Physics.cs プロジェクト: karim2989/WessimEngine
 public static bool Collide(CircleCollider c, RectangleCollider r) => (c.Active && r.Active) ? CheckCollisionCircleRec(c.Position, c.Diametre, r.GetRect()) : false;
コード例 #2
0
ファイル: Physics.cs プロジェクト: karim2989/WessimEngine
 public static bool Collide(CircleCollider c1, CircleCollider c2) => (c1.Active && c2.Active) ? CheckCollisionCircles(c1.Position, c1.Diametre / 2, c2.Position, c2.Diametre / 2) : false;