コード例 #1
0
ファイル: PathBehaviorEditor.cs プロジェクト: Baensi/Assets
 void OnEnable()
 {
     pathBehavior = target as PathBehavior;
 }
コード例 #2
0
ファイル: EnemyBehaviorAI.cs プロジェクト: Baensi/Assets
 public void OnStartEnemyBehaviorAI(Animator animator, PathBehavior pathBehavior)
 {
     this.pathBehavior = pathBehavior;
         audioBehavior = new AudioBehavior();
         animationBehavior = new AnimationBehavior(animator);
 }
コード例 #3
0
ファイル: PathBehaviorEditor.cs プロジェクト: Baensi/Assets
 void OnDestroy()
 {
     pathBehavior = null;
 }
コード例 #4
0
ファイル: EnemyBehaviorAI.cs プロジェクト: Baensi/Assets
 public void OnStartEnemyBehaviorAI(Animator animator)
 {
     pathBehavior = gameObject.GetComponent<PathBehavior>();
         audioBehavior = new AudioBehavior();
         animationBehavior = new AnimationBehavior(animator);
 }