コード例 #1
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ファイル: GameClient.cs プロジェクト: mikeries/Empire
 internal void Close()
 {
     if (_networkConnection != null)
     {
         _networkConnection.Close();
     }
     if (_serverSocket != null)
     {
         _serverSocket.Dispose();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: GameServer.cs プロジェクト: mikeries/Empire
 public void Close()
 {
     _networkConnection.Close();
 }