static void Main(string[] args) { Pesos pesosUno = new Pesos(200); Pesos pesosDos = new Pesos(100); Dolar dolarUno = new Dolar(20); Pesos suma = pesosUno + dolarUno; double sumaLoca = dolarUno.GetCantidad() * Pesos.GetCotizacion(); Console.WriteLine("La suma de {0} pesos y {1} Dolares da: {2} pesos", pesosUno.GetCantidad(), dolarUno.GetCantidad(), suma.GetCantidad()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio 20"; Euro e = new Euro(2); Dolar d = new Dolar(2); Pesos p = new Pesos(2); Console.WriteLine("Cotizacion pesos: {0}\nCotizacion euro: {1}", Pesos.GetCotizacion(), Euro.GetCotizacion()); Console.WriteLine("Cantidad de dolares: {0}\nCantidad de pesos: {1}\nCantidad de euros: {2}", d.GetCantidad(), p.GetCantidad(), e.GetCantidad()); Console.WriteLine("Total pesificado: {0}", ((p + d) + e).GetCantidad()); Console.WriteLine("Total dolarizado: {0}", ((d + p) + e).GetCantidad()); Console.WriteLine("Total en euros: {0}", ((e + d) + p).GetCantidad()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio 20"; /* * Como ya tengo conversiones implicita de double a Dolar lo que hago es * asigno un numero 10, que para C# por default es double y se convierte a * */ //Dolar d = 10; //Euro e = 10; //Pesos p = 10; Dolar d = new Dolar(10, 1); Euro e = new Euro(10, 1.16); Pesos p = new Pesos(10, 38.33); Console.WriteLine("Cantidad de billetes por moneda cargados"); Console.WriteLine($"Cantidad de Dolares: {d.GetCantidad()}"); Console.WriteLine($"Cantidad de Euros: {e.GetCantidad()}"); Console.WriteLine($"Cantidad de Pesos: {p.GetCantidad()}"); Console.WriteLine("\nCotizacion de billetes por moneda respecto dolar"); Console.WriteLine($"1 Dolar = {Euro.GetCotizacion():##0.00} Euros"); Console.WriteLine($"1 Dolar = {Pesos.GetCotizacion():##0.00} Pesos"); Dolar aux1 = d + e; Console.WriteLine($"\n{d.GetCantidad()} u$s + {e.GetCantidad()} EU = {aux1.GetCantidad():##0.00}"); Dolar aux2 = d + p; Console.WriteLine($"{d.GetCantidad()} u$s + {e.GetCantidad()} ARS$ = {aux2.GetCantidad():##0.00}"); Euro aux3 = e + p; Console.WriteLine($"{e.GetCantidad()} EU + {p.GetCantidad()} ARS$ = {aux3.GetCantidad():##0.00}"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Euro euros = new Euro(1); Dolar dolares = new Dolar(2); Pesos pesos = new Pesos(3); Console.WriteLine("Cantidades de dinero disponibles y tipo de cambio respecto al Dólar:"); Console.WriteLine("Cantidad de Euros: {0} Cotización: {1}", euros.GetCantidad(), Euro.GetCotizacion()); Console.WriteLine("Cantidad de Dolares: {0} Cotización: {1}", dolares.GetCantidad(), dolares.GetCotizacion()); Console.WriteLine("Cantidad de Pesos: {0} Cotización: {1}\n", pesos.GetCantidad(), Pesos.GetCotizacion()); Console.WriteLine("Cantidad de dinero disponible y conversión a los otros tipos de cambio:"); Console.WriteLine("Cantidad de Euros: {0} Dolares: {1} Pesos: {2}", euros.GetCantidad(), ((Dolar)euros).GetCantidad(), ((Pesos)euros).GetCantidad()); Console.WriteLine("Cantidad de Dolares: {0} Euros: {1} Pesos: {2}", dolares.GetCantidad(), ((Euro)dolares).GetCantidad(), ((Pesos)dolares).GetCantidad()); Console.WriteLine("Cantidad de Pesos: {0} Euros: {1} Dolares: {2}\n", pesos.GetCantidad(), ((Euro)pesos).GetCantidad(), ((Dolar)pesos).GetCantidad()); Console.WriteLine("Sumando 10 euros: {0}", euros + 10); Console.WriteLine("Sumando 20 dólares: {0}", dolares + 20); Console.WriteLine("Sumando 5 pesos: {0}", pesos + 5); Console.ReadKey(); }