static void Main(string[] args) { Dolar dolar = new Dolar(100); Euro euro = new Euro(92.5925926); Pesos peso = new Pesos(6600); Dolar total = dolar + euro + peso; Console.WriteLine(total.GetCantidad()); if ((Pesos) new Dolar(100) == new Pesos(6600)) { Console.WriteLine("Explicito Pesos = OK"); } else { Console.WriteLine("Explicito Pesos = NO"); } if (new Dolar(100) == (Dolar) new Pesos(6600)) { Console.WriteLine("Explicito Dolar = OK"); } else { Console.WriteLine("Explicito Dolar = NO"); } if ((Euro) new Dolar(108) == new Euro(100)) { Console.WriteLine("Explicito Euro = OK"); } else { Console.WriteLine("Explicito Euro = NO"); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio 20"; /* * Como ya tengo conversiones implicita de double a Dolar lo que hago es * asigno un numero 10, que para C# por default es double y se convierte a * */ //Dolar d = 10; //Euro e = 10; //Pesos p = 10; Dolar d = new Dolar(10, 1); Euro e = new Euro(10, 1.16); Pesos p = new Pesos(10, 38.33); Console.WriteLine("Cantidad de billetes por moneda cargados"); Console.WriteLine($"Cantidad de Dolares: {d.GetCantidad()}"); Console.WriteLine($"Cantidad de Euros: {e.GetCantidad()}"); Console.WriteLine($"Cantidad de Pesos: {p.GetCantidad()}"); Console.WriteLine("\nCotizacion de billetes por moneda respecto dolar"); Console.WriteLine($"1 Dolar = {Euro.GetCotizacion():##0.00} Euros"); Console.WriteLine($"1 Dolar = {Pesos.GetCotizacion():##0.00} Pesos"); Dolar aux1 = d + e; Console.WriteLine($"\n{d.GetCantidad()} u$s + {e.GetCantidad()} EU = {aux1.GetCantidad():##0.00}"); Dolar aux2 = d + p; Console.WriteLine($"{d.GetCantidad()} u$s + {e.GetCantidad()} ARS$ = {aux2.GetCantidad():##0.00}"); Euro aux3 = e + p; Console.WriteLine($"{e.GetCantidad()} EU + {p.GetCantidad()} ARS$ = {aux3.GetCantidad():##0.00}"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Dolar d1 = new Dolar(10, 1); Dolar d2 = new Dolar(10, 1); Dolar d3 = new Dolar(20, 1); Euro e1 = new Euro(30); Euro e2 = new Euro(40); Euro e3 = new Euro(40); Peso p1 = new Peso(50); Peso p2 = new Peso(60); Peso p3 = new Peso(60); Console.WriteLine("d1: {0} d2: {1} d3: {2}", d1.GetCantidad(), d2.GetCantidad(), d3.GetCantidad()); Console.WriteLine("e1: {0} e2: {1} e3: {2}", e1.GetCantidad(), e2.GetCantidad(), e3.GetCantidad()); Console.WriteLine("e1: {0} e2: {1} e3: {2}", p1.GetCantidad(), p2.GetCantidad(), p3.GetCantidad()); Console.WriteLine("e1 a dolar: {0}", ((Dolar)e1).GetCantidad()); Console.WriteLine("d1 a euro: {0}", ((Euro)d1).GetCantidad()); Console.WriteLine("e1 a pesos: {0}", ((Peso)e1).GetCantidad()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio 20"; Euro e = new Euro(2); Dolar d = new Dolar(2); Pesos p = new Pesos(2); Console.WriteLine("Cotizacion pesos: {0}\nCotizacion euro: {1}", Pesos.GetCotizacion(), Euro.GetCotizacion()); Console.WriteLine("Cantidad de dolares: {0}\nCantidad de pesos: {1}\nCantidad de euros: {2}", d.GetCantidad(), p.GetCantidad(), e.GetCantidad()); Console.WriteLine("Total pesificado: {0}", ((p + d) + e).GetCantidad()); Console.WriteLine("Total dolarizado: {0}", ((d + p) + e).GetCantidad()); Console.WriteLine("Total en euros: {0}", ((e + d) + p).GetCantidad()); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //Generar un nuevo proyecto del tipo Console Application. Construir tres clases dentro de un //namespace llamado Billetes: Pesos, Euro y Dolar. //a.Se debe lograr que los objetos de estas clases se puedan sumar, restar y comparar entre sí //con total normalidad como si fueran tipos numéricos, teniendo presente que 1 Euro //equivale a 1,16 dólares y 1 dólar equivale a 38,33 pesos. //b.El atributo cotizRespectoDolar y el método GetCotizacion son estáticos. //c.Sobrecargar los operadores explicit y/o implicit para lograr compatibilidad entre los //distintos tipos de datos. //d.Colocar dentro del Main el código necesario para probar todos los métodos. //e.Los constructores estáticos le darán una cotización respecto del dólar por defecto a las //clases. //f.Los comparadores == compararan cantidades. //g.Para operar dos tipos de monedas, se deberá convertir todo a una y luego realizar lo pedido. //Por ejemplo, si quiero sumar Dólar y Euro, deberé convertir el Euro a Dólar y luego //sumarlos. //h.Reutilizar el código.Sólo realizar las conversiones dentro de los operadores para dicho uso. Console.Title = "Ejercicio 20"; Dolar dolar = new Dolar(100); Dolar dolar2 = new Dolar(100); Peso peso = new Peso(1000); Euro euro = new Euro(100); Euro euro2 = new Euro(100); Console.WriteLine($"Get cantidad: Euro {euro.GetCantidad()} Dolar {dolar.GetCantidad()} Peso {peso.GetCantidad()}"); Console.WriteLine($"\nGet cotizacion: Euro {Euro.GetCotizacion()} Dolar {Dolar.GetCotizacion()} Peso {Peso.GetCotizacion()}"); dolar = (Dolar)peso; Console.WriteLine($"\nConv. explicita peso a dolar: {dolar.GetCantidad()}"); dolar = (Dolar)euro; Console.WriteLine($"Conv. explicita euro a dolar: {dolar.GetCantidad()}"); euro = (Euro)peso; Console.WriteLine($"Conv. explicita peso a euro: {euro.GetCantidad()}"); euro = (Euro)dolar2; Console.WriteLine($"Conv. explicita dolar a euro: {euro.GetCantidad()}"); peso = (Peso)euro2; Console.WriteLine($"Conv. explicita euro a peso: {peso.GetCantidad()}"); peso = (Peso)dolar2; Console.WriteLine($"Conv. explicita dolar a peso: {peso.GetCantidad()}"); Console.WriteLine("\nConv. implicita desde double\n"); dolar = 100; euro = 100; peso = 100; Console.WriteLine($"Dolar: {dolar.GetCantidad()} Euro: {euro.GetCantidad()} Peso: {peso.GetCantidad()}"); dolar = (Dolar)peso; Console.WriteLine($"\nPeso a dolar {dolar.GetCantidad()}"); peso = (Peso)dolar; Console.WriteLine($"Dolar a peso {peso.GetCantidad()}"); peso = (Peso)euro; Console.WriteLine($"Euro a peso {peso.GetCantidad()}"); euro = (Euro)peso; Console.WriteLine($"Peso a euro {euro.GetCantidad()}"); dolar = (Dolar)euro; Console.WriteLine($"Euro a dolar {dolar.GetCantidad()}"); euro = (Euro)dolar; Console.WriteLine($"Dolar a euro {euro.GetCantidad()}"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Exercise 20°"; Dolar dCurrency = new Dolar(10); Peso pCurrency = new Peso(15, 97); //BNA value Euro eCurrency = new Euro(7, 1.17); //Oficial Taxes /*cotizations done*/ Peso pSalary = new Peso(); Euro eSalary = new Euro(); Dolar dSalary = new Dolar(); Peso pesoDouble = new Peso(); Console.WriteLine("########## Currency Convertions ##########"); /*Dolar -> Euro*/ eSalary = (Euro)dCurrency; double eSalaryDouble = eSalary.GetCantidad(); Console.WriteLine($"Dolares: ${dCurrency.GetCantidad()} - Euro: ${Math.Round(eSalaryDouble, 2)}"); /*Dolar -> Peso*/ pSalary = (Peso)dCurrency; double pSalaryDouble = pSalary.GetCantidad(); Console.WriteLine($"Dolares: ${dCurrency.GetCantidad()} - Pesos: ${pSalaryDouble}\n"); /*Peso -> Dolar*/ dSalary = (Dolar)pCurrency; double dSalaryDouble = dSalary.GetCantidad(); Console.WriteLine($"Pesos: ${pCurrency.GetCantidad()} - Dolares: ${Math.Round(dSalaryDouble, 2)}"); /*Peso -> Euro*/ eSalary = (Euro)pCurrency; eSalaryDouble = eSalary.GetCantidad(); Console.WriteLine($"Pesos: ${pCurrency.GetCantidad()} - Euros: ${Math.Round(eSalaryDouble, 2)}\n"); /*Euro -> Pesos*/ pSalary = (Peso)eCurrency; pSalaryDouble = pSalary.GetCantidad(); Console.WriteLine($"Euros: ${eCurrency.GetCantidad()} - Pesos: ${Math.Round(pSalaryDouble, 2)}"); /*Euro -> Dolar*/ dSalary = (Dolar)eCurrency; dSalaryDouble = dSalary.GetCantidad(); Console.WriteLine($"Euros: ${eCurrency.GetCantidad()} - Dolares: ${Math.Round(dSalaryDouble, 2)}\n"); /*Double -> Peso*/ pesoDouble = (Peso)88; Console.WriteLine($"Pesos: ${pesoDouble.GetCantidad()}\n"); Dolar original = new Dolar(1); Euro sameE = new Euro(1.16); Peso sameP = new Peso(38.33); Dolar sameD = new Dolar(1); /*Dolar's Overload*/ /*Equally: Dolar -> Euro*/ Console.WriteLine($"Dolar: ${original.GetCantidad()} - Euro: ${sameE.GetCantidad()} -> Equally: {original == sameE}"); /*Equally: Dolar -> Peso*/ Console.WriteLine($"Dolar: ${original.GetCantidad()} - Pesos: ${sameP.GetCantidad()} -> Equally: {original == sameP}"); /*Equally: Dolar -> Dolar*/ Console.WriteLine($"Dolar: ${original.GetCantidad()} - Dolar: ${sameD.GetCantidad()} -> Equally: {original == sameD}"); /*Add and Substract Dolars*/ Dolar sumDolars = new Dolar(); sumDolars = original + sameE; Console.WriteLine($"{Math.Round(sumDolars.GetCantidad(),2)}"); sumDolars = original + sameP; Console.WriteLine($"{Math.Round(sumDolars.GetCantidad(),2)}"); sumDolars = original - sameE; Console.WriteLine($"{Math.Round(sumDolars.GetCantidad(),2)}"); sumDolars = original - sameP; Console.WriteLine($"{Math.Round(sumDolars.GetCantidad(),2)}"); Console.WriteLine("########## Additions ##########"); Euro sumaEuro = eCurrency + dCurrency; Console.WriteLine($"Addition euro & dolar: {Math.Round(sumaEuro.GetCantidad(), 2)}"); sumaEuro = eCurrency + pCurrency; Console.WriteLine($"Addition euro & Peso: {Math.Round(sumaEuro.GetCantidad(), 2)}"); Dolar sumaDolar = dCurrency + eCurrency; Console.WriteLine($"Addition Dolar & Euro: {Math.Round(sumaDolar.GetCantidad(), 2)}"); sumaDolar = dCurrency + pCurrency; Console.WriteLine($"Addition Dolar & Peso: {Math.Round(sumaDolar.GetCantidad(), 2)}"); Peso sumaPeso = pCurrency + dCurrency; Console.WriteLine($"Addition Peso & Dolar: {Math.Round(sumaPeso.GetCantidad(), 2)}"); sumaPeso = pCurrency + eCurrency; Console.WriteLine($"Addition Peso & Euro: {Math.Round(sumaPeso.GetCantidad(), 2)}"); Console.WriteLine("########## Substractions ##########"); Euro restaEuro = eCurrency - dCurrency; Console.WriteLine($"Substraction Euro & Dolar: {Math.Round(restaEuro.GetCantidad(), 2)}"); Console.WriteLine("########## Substractions ##########"); Dolar dolarCurrency = new Dolar(1.08); Peso pesoCurrency = new Peso(71.29, 66); Euro euroCurrency = new Euro(1, 1.08); Console.WriteLine($" Pesos: ${pesoCurrency.GetCantidad()} - Dolar: $ {dolarCurrency.GetCantidad()} -> Equal?: {pesoCurrency==dolarCurrency}"); Console.WriteLine($" Dolar: ${dolarCurrency.GetCantidad()} - Euro: $ {euroCurrency.GetCantidad()} -> Equal?: {euroCurrency == dolarCurrency}"); Console.WriteLine($" Pesos: ${pesoCurrency.GetCantidad()} - Euro: $ {euroCurrency.GetCantidad()} -> Equal?: {pesoCurrency == dolarCurrency}"); Console.WriteLine($" Pesos: ${pesoCurrency.GetCantidad()} - Euro: $ {euroCurrency.GetCantidad()} -> Different?: {pesoCurrency != dolarCurrency}"); Console.ReadKey(true); }
static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio_20"; Dolar dolar = new Dolar(2.5); Euro euro = new Euro(3.2); Peso peso = new Peso(39.1); // Equivalencias string equiDolar = string.Format("dolar = {0}U$S = {1}€ = {2}$", dolar.GetCantidad().ToString(), ((Euro)dolar).GetCantidad().ToString(), ((Peso)dolar).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine(equiDolar); string equiEuro = string.Format("euro = {0}€ = {1}U$S = {2}$", euro.GetCantidad().ToString(), ((Dolar)euro).GetCantidad().ToString(), ((Peso)euro).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine(equiEuro); string equiPeso = string.Format("peso = {0}$ = {1}€ = {2}U$S", peso.GetCantidad().ToString(), ((Euro)peso).GetCantidad().ToString(), ((Dolar)peso).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine(equiPeso); // Comparaciones if (dolar == euro) { Console.WriteLine("dolar igual euro"); } else { Console.WriteLine("dolar distinto euro"); } if (dolar == peso) { Console.WriteLine("dolar igual peso"); } else { Console.WriteLine("dolar distinto peso"); } if (euro == peso) { Console.WriteLine("euro igual peso"); } else { Console.WriteLine("euro distinto peso"); } if (euro == dolar) { Console.WriteLine("euro igual dolar"); } else { Console.WriteLine("euro distinto dolar"); } if (peso == dolar) { Console.WriteLine("peso igual dolar"); } else { Console.WriteLine("peso distinto dolar"); } if (peso == euro) { Console.WriteLine("peso igual euro"); } else { Console.WriteLine("peso distinto euro"); } if (peso == peso) { Console.WriteLine("peso igual peso"); } else { Console.WriteLine("peso distinto peso"); } if (euro == euro) { Console.WriteLine("euro igual euro"); } else { Console.WriteLine("euro distinto euro"); } if (dolar == dolar) { Console.WriteLine("dolar igual dolar"); } else { Console.WriteLine("dolar distinto dolar"); } // Suma Console.WriteLine("dolar + peso = {0}", (dolar + peso).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("dolar + euro = {0}", (dolar + euro).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("euro + peso = {0}", (euro + peso).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("euro + dolar = {0}", (euro + dolar).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("peso + euro = {0}", (peso + euro).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("peso + dolar = {0}", (peso + dolar).GetCantidad().ToString()); // Resta Console.WriteLine("dolar - peso = {0}", (dolar - peso).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("dolar - euro = {0}", (dolar - euro).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("euro - peso = {0}", (euro - peso).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("euro - dolar = {0}", (euro - dolar).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("peso - euro = {0}", (peso - euro).GetCantidad().ToString()); Console.WriteLine("peso - dolar = {0}", (peso - dolar).GetCantidad().ToString()); Console.ReadKey(); }