/// <summary> /// Añade una persona aleatoria /// </summary> /// <returns></returns> public bool AnadirPersonaAleatoria() { Persona p = CrearPersonasAleatorias.Crear(); p.Id = _id++; _personas.Add(p); return(true); }
public bool AnadirPersonasAleatorias(int nPersonas) { for (int i = 0; i < nPersonas; i++) { Persona p = CrearPersonasAleatorias.Crear(); p.Id = _id++; _personas.Add(p); } return(true); }