コード例 #1
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ファイル: Bird.cs プロジェクト: markustenghamn/EggRoll
        public Bird()
        {
            body = new SpriteBody();

            Sprite tempSprite = new Sprite("henLeg");
            tempSprite.Origin = new Vector2(75, 20);
            BodyPart b = new BodyPart("LegLeft", tempSprite, new Vector2(-30, 130));
            b.SetPositionAnimation(new Vector2(-30, 140), new Vector2(-30, 120), 0.1f);
            body.AddBodyPart(b);
            tempSprite = new Sprite("henLeg");
            tempSprite.Origin = new Vector2(75, 20);
            b = new BodyPart("LegRight", tempSprite, new Vector2(-80, 130));
            b.SetPositionAnimation(new Vector2(-80, 140), new Vector2(-80, 120), 0.1f, false);

            body.AddBodyPart(b);

            body.AddBodyPart("Body", new Sprite("henBody"));

            tempSprite = new Sprite("henWing");
            tempSprite.Origin = new Vector2(190, 30);
            b = new BodyPart("Wing", tempSprite, new Vector2(-120, 0));
            b.SetRotationAnimation(-0.4f, 0.9f, 0.1f);
            body.AddBodyPart(b);

            body.scale = 0.7f;

            sprite = new Sprite("pixel");
            firstCall = true;
            speed = 8;
        }
コード例 #2
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ファイル: SpriteBody.cs プロジェクト: markustenghamn/EggRoll
 public void AddBodyPart(string name, Sprite sprite, Vector2 position)
 {
     BodyPart b = new BodyPart(name, sprite, position);
     AddBodyPart(b);
 }
コード例 #3
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ファイル: SpriteBody.cs プロジェクト: markustenghamn/EggRoll
 public void AddBodyPart(BodyPart bodyPart)
 {
     if (bodyParts == null)
         bodyParts = new List<BodyPart>();
     bodyParts.Add(bodyPart);
 }