コード例 #1
0
 protected SkinAnimSys()
 {
     m_targetPlatform  = BuildTarget.StandaloneWindows;
     m_xmlSkinMeshRoot = new XmlSkinMeshRoot();
     m_xmlSubMeshRoot  = new XmlSubMeshRoot();
     m_xmlSkeletonRoot = new XmlSkeletonRoot();
 }
コード例 #2
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ファイル: SkinAnimSys.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 protected SkinAnimSys()
 {   
     m_targetPlatform = BuildTarget.StandaloneWindows;
     m_xmlSkinMeshRoot = new XmlSkinMeshRoot();
     m_xmlSubMeshRoot = new XmlSubMeshRoot();
     m_xmlSkeletonRoot = new XmlSkeletonRoot();
 }