コード例 #1
0
 static void ExportSkinsCfg()
 {
     SkinAnimSys.instance();
     SkinAnimSys.m_instance.parseSkinsXml();
     //SkinAnimSys.m_instance.exportBoneList();
     SkinAnimSys.m_instance.exportSkinsFile();
 }
コード例 #2
0
 public static SkinAnimSys instance()
 {
     if (m_instance == null)
     {
         m_instance = new SkinAnimSys();
     }
     return(m_instance);
 }
コード例 #3
0
ファイル: SkinAnimSys.cs プロジェクト: zhutaorun/unitygame
 public static SkinAnimSys instance()
 {
     if (m_instance == null)
     {
         m_instance = new SkinAnimSys();
     }
     return m_instance;
 }
コード例 #4
0
 static void ExportSkeletonCfg()
 {
     SkinAnimSys.instance();
     SkinAnimSys.m_instance.parseSkeletonCfgXml();
     SkinAnimSys.m_instance.exportSkeletonFile();
 }
コード例 #5
0
 static void ExportSubMeshCfg()
 {
     SkinAnimSys.instance();
     SkinAnimSys.m_instance.parseSkelSubMeshPackXml();
     SkinAnimSys.m_instance.exportSubMeshPackFile();
 }