コード例 #1
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public void Update(double elapsedTime, Snake snake)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public UpState(Snake snake)
 {
     snake.velocity = new Vector2(0, -1*snake.speed);
 }
コード例 #3
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public void Draw(Snake snake, SpriteBatch spriteBatch)
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public StartState(Snake snake)
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public RightState(Snake snake)
 {
     snake.velocity = new Vector2(snake.speed, 0);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public LeftState(Snake snake)
 {
     snake.velocity = new Vector2(-1*snake.speed, 0);
 }
コード例 #7
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public DownState(Snake snake)
 {
     snake.velocity = new Vector2(0,snake.speed);
 }
コード例 #8
0
ファイル: Snake.cs プロジェクト: Rob7045713/EatFruit
 public DeadState(Snake snake)
 {
     snake.velocity = new Vector2(0, 0);
 }