コード例 #1
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ファイル: RendererControl.cs プロジェクト: Grimston/ezterrain
        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseDown(e);

            mousePosition = e.Location;
            cameraAttitude = camera.Attitude;
            cameraPosition = camera.Position;
        }
コード例 #2
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ファイル: ViewerInfo.cs プロジェクト: Grimston/ezterrain
 public ViewerInfo(Attitude attitude, Vector3 position, Perspective perspective)
 {
     this.attitude = attitude;
     this.position = position;
     this.perspective = perspective;
 }
コード例 #3
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 public ViewerInfo(Attitude attitude, Vector3 position, Perspective perspective)
 {
     this.attitude    = attitude;
     this.position    = position;
     this.perspective = perspective;
 }