コード例 #1
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ファイル: UIInputTextmeshSystem.cs プロジェクト: 526077247/ET
 static void ActivatingComponent(this UIInputTextmesh self)
 {
     if (self.unity_uiinput == null)
     {
         self.unity_uiinput = self.GetGameObject().GetComponent <TMPro.TMP_InputField>();
         if (self.unity_uiinput == null)
         {
             Log.Error($"添加UI侧组件UIInputTextmesh时,物体{self.GetGameObject().name}上没有找到TMPro.TMP_InputField组件");
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: UIInputTextmeshSystem.cs プロジェクト: 526077247/ET
 public static void SetText(this UIInputTextmesh self, string text)
 {
     self.ActivatingComponent();
     self.unity_uiinput.text = text;
 }
コード例 #3
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ファイル: UIInputTextmeshSystem.cs プロジェクト: 526077247/ET
 public static string GetText(this UIInputTextmesh self)
 {
     self.ActivatingComponent();
     return(self.unity_uiinput.text);
 }