コード例 #1
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ファイル: DynamicAnimation.cs プロジェクト: Noitha/UTT
        public void RemoveCharacter()
        {
            foreach (var mansfeld in FindObjectsOfType <MansfeldCharacter>())
            {
                Destroy(mansfeld.gameObject);
            }

            MansfeldCharacter = null;
        }
コード例 #2
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ファイル: DynamicAnimation.cs プロジェクト: Noitha/UTT
 public void SpawnMansfeld(Vector3 offset, Vector3 rotation)
 {
     MansfeldCharacter = Instantiate(mansfeldCharacterPrefab, _trackedPosition + offset, Quaternion.Euler(rotation));
     MansfeldCharacter.Initialize();
 }
コード例 #3
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ファイル: BaseAnimationMechanic.cs プロジェクト: Noitha/UTT
 protected BaseAnimationMechanic(DynamicAnimation dynamicAnimation)
 {
     DynamicAnimation  = dynamicAnimation;
     AnimationSequence = DynamicAnimation.GetCurrentAnimationSequence();
     MansfeldCharacter = DynamicAnimation.MansfeldCharacter;
 }