//metoda ToString - zwraca informację wypisywaną przy wejściu do pokoju. public override string ToString() { if (enemy != null) { if (!enemy.IsDead()) { return("W pomieszczeniu znajduje się potwór:\n" + enemy.ToString()); } } if (item != null) { if (!item.isTaken()) { return("W pomieszczeniu znajduje się przedmiot:\n" + item.ToString()); } } return("Znajdujesz się w pustym pomieszczeniu"); }