コード例 #1
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ファイル: Pickup.cs プロジェクト: JacobNorlin/project-duck
 public void Collide(Entity other)
 {
     if (other is Player)
     {
         Dispose();
     }
 }
コード例 #2
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        public bool BroadPhaseFilter(Entity other)
        {
            if (other is Projectile)
            {
                return false;
            }

            return false;
        }
コード例 #3
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ファイル: Pickup.cs プロジェクト: JacobNorlin/project-duck
        public bool BroadPhaseFilter(Entity other)
        {
            if (other is Player)
            {
                return true;
            }

            return false;
        }
コード例 #4
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 public void Collide(Entity other)
 {
     OnHit();
 }