static void Main(string[] args) { int anton = 3; bool isWiederhole = true; //Sorgt dafür, dass der Random Seed nicht immer wieder neu gesetzt wird, und daher dieser ähnlich ist AttributswerteGenerator attributswerte = new AttributswerteGenerator(); while (isWiederhole) { int[] werte = attributswerte.getAttributswerte(); //Sortiert Array absteigend Array.Sort <int>(werte, new Comparison <int>( (i1, i2) => i2.CompareTo(i1) )); string outputWert = ArrayToString(werte); if (outputWert.Substring(outputWert.Length - 1) == ",") { outputWert = outputWert.Substring(0, outputWert.Length - 1); } Console.WriteLine("Die Attributswerte sind: " + outputWert); Console.WriteLine("Sollen erneut Attributswerte generiert werden? j=ja"); string eingabe = Console.ReadLine(); isWiederhole = eingabe.ToUpper() == "J"; } }
static void Main(string[] args) { bool isWiederhole = true; //Sorgt dafür, dass der Random Seed nicht immer wieder neu gesetzt wird, und daher dieser ähnlich ist AttributswerteGenerator attributswerte = new AttributswerteGenerator(); while (isWiederhole) { int[] werte = attributswerte.getAttributswerte(); ArrayHelper.getSortDesc(ref werte); Console.WriteLine("Die Attributswerte sind: " + prepareForOutput(werte)); Console.WriteLine("Sollen erneut Attributswerte generiert werden? j=ja"); string eingabe = Console.ReadLine(); isWiederhole = eingabe.ToUpper() == "J"; } }