コード例 #1
0
 public TransformModuleEditor(SplineUser user, SplineUserEditor parent, TransformModule input) : base(user, parent)
 {
     title         = "Motion";
     motionApplier = input;
 }
コード例 #2
0
ファイル: SplineUserSubEditor.cs プロジェクト: Wanyea/Galaga
 public SplineUserSubEditor(SplineUser user, SplineUserEditor editor)
 {
     this.editor = editor;
     this.user   = user;
 }
コード例 #3
0
 public RotationModifierEditor(SplineUser user, SplineUserEditor parent, RotationModifier input) : base(user, parent, input)
 {
     title = "Rotation Modifiers";
 }
コード例 #4
0
 public OffsetModifierEditor(SplineUser user, SplineUserEditor editor, OffsetModifier input) : base(user, editor, input)
 {
     module = input;
     title  = "Offset Modifiers";
 }
コード例 #5
0
 public FollowerSpeedModifierEditor(SplineUser user, SplineUserEditor editor, FollowerSpeedModifier input) : base(user, editor, input)
 {
     module = input;
     title  = "Speed Modifiers";
 }
コード例 #6
0
 public SplineSampleModifierEditor(SplineUser user, SplineUserEditor editor, SplineSampleModifier input) : base(user, editor)
 {
     module = input;
     title  = "Tracer Module";
 }
コード例 #7
0
ファイル: ColorModifierEditor.cs プロジェクト: Wanyea/Galaga
 public ColorModifierEditor(SplineUser user, SplineUserEditor editor, ColorModifier input) : base(user, editor, input)
 {
     module = input;
     title  = "Color Modifiers";
 }
コード例 #8
0
 public SizeModifierEditor(SplineUser user, SplineUserEditor editor, SizeModifier input) : base(user, editor, input)
 {
     module = input;
     title  = "Size Modifiers";
 }
コード例 #9
0
 public MeshScaleModifierEditor(MeshGenerator user, SplineUserEditor editor, MeshScaleModifier input) : base(user, editor, input)
 {
     module = input;
     title  = "Scale Modifiers";
 }